Live Events wie die CAGGTUS sind unerlässlich
Man sieht auf der CAGGTUS eine sehr schöne Entwicklung - wir haben sowohl viele bekannte als auch viele neue Gesichter getroffen. Wir versuchen jedes Jahr, über eine klassische Produktvorstellung hinauszugehen und eine Experience anzubieten – deswegen haben wir mit einem Bällebad versucht, den Erlebnisfaktor noch etwas stärker zu betonen.
Die Besuchenden sind entspannt und interessiert, nehmen sich Zeit und beschäftigen sich mit den Produkten. Die Qualität von einem Monitor – insbesondere von 3D-Monitoren – kann man nicht online erleben. Aus diesem Grund sind Events wie die CAGGTUS für uns unerlässlich und mit dem Frühjahr passt es für uns auch zeitlich immer sehr gut, da wir hier gleich unsere neuen Modelle live präsentieren können.
Ida Marie Weber – Product Manager CE Display bei Samsung Electronics GmbH
CAGGTUS bietet beste Voraussetzungen, um in Zukunft noch größer zu denken
Die CAGGTUS hat sich in Deutschland eindrucksvoll zum größten Gaming-Event des ersten Halbjahres entwickelt. Das Timing ist perfekt: Da sich viele Branchen-Events auf die zweite Jahreshälfte konzentrieren, bietet Leipzig die ideale Bühne für den hohen Kommunikationsbedarf früher Spiele-Releases. Für uns als führendes Medienhaus Webedia ist das genau der richtige Moment, um mit unserem Programm ‚Find Your Next Game‘ die ersten Highlights vorzustellen und die Communities direkt zum Start des neuen Spiele-Jahrgangs abzuholen
Mit der ‚FYNG City‘ unseres Medienhauses Webedia und den Marken GameStar, MeinMMO und GamePro haben wir den ersten Schritt gemacht, eine echte Traumstadt für Spieler:innen zu kreieren – voller Interaktionsmöglichkeiten. Unser Team hat hier ein großartiges Erlebnis geschaffen und wir sind zuversichtlich, dass die Stadt wie in einem guten Aufbauspiel weiter wachsen wird. Die Leipziger Messe hat uns bei dieser Innovation sehr gut unterstützt und am Ende genau den passenden Rahmen geboten, um einen kompletten Erlebnispark für Medien, Creator, Entwickler und Communities innerhalb einer Halle zu realisieren.
Die CAGGTUS etabliert sich in den Köpfen zunehmend als starke, wachsende IP. Dass wir hier Seite an Seite mit Weltmarken wie Blizzard Entertainment, Bethesda Softworks und Samsung solch hochwertige Experiences umsetzen konnten, unterstreicht diese Entwicklung eindrucksvoll. Die Leipziger Messe bietet schlichtweg beste Voraussetzungen für zukünftiges, gemeinsames Wachstum.
Wie stark die Bühne in Leipzig inzwischen auch in Zusammenarbeit mit Webedia ist, zeigte auch unsere FYNG Show auf der CAGGTUS: Sie ist ein wichtiges Showcase für deutsche und internationale AA- und Indie-Entwickler und feierte in diesem Jahr neben über 20 weiteren Premieren mit ‚Corsair Cove‘ vom deutschen Studio Limbic sogar eine Weltpremiere, die international Aufsehen erregt hat.“
Dawid Hallmann, Director Gaming & Tech Webedia Deutschland
Nur hier kommen wir so nah an unsere Endkunden
Die CAGGTUS ist für uns sehr gut gelaufen. Unser Stand ist gut positioniert und wir haben gute Besucherzahlen zu verzeichnen, vor allem am Samstag. Die Zahlen sind im Vergleich zum letzten Jahr unserem Eindruck nach gewachsen. Wir haben sowohl treue Besucher aus dem letzten Jahr als auch neue Gäste vor Ort. Besonders freuten wir uns, auch einige Streamer und Creator begrüßen zu dürfen, die es an unseren Stand verschlagen hat.
Die CAGGTUS hat sich für uns das dritte Jahr in Folge gut in entwickelt. Dieses Jahr ist für unsere Branche - wie auch für viele andere - nicht einfach. Die CAGGTUS gibt uns die Gelegenheit, für dringend benötigte Sichtbarkeit zu sorgen. Nur hier kommen wir von Marketingseite aktuell so nah an unsere Endkunden heran.
Auf der CAGGTUS haben wir die Möglichkeit, den Kunden zu zeigen, welche Optionen sie mit uns trotz aller Widerstände und geringerer Budgets für eine ordentliche Hardwareausstattung haben. Damit bewältigen wir schwerere Zeiten näher am Kunden.
Dr. Wolf Stertkamp – PR Manager MSI Deutschland
Besucher und Entwickler treffen sich hier auf Augenhöhe
Wie auch im letzten Jahr wurde unser Indie Ground überrannt. Wir haben etwas luftiger gebaut, damit mehr Platz für die Besuchenden ist, die Spiele auch in zweiter Reihe zu sehen und es war trotzdem sehr voll. Hier stehen die Entwicklerinnen und Entwickler direkt am Stand und Besuchende können in den direkten Austausch gehen, man ist hier auf Augenhöhe.
Wir sind seit Anfang an bei der CAGGTUS dabei und dieses Jahr ist es deutlich größer, weil auch rund um die Gaming-Highlights viel passiert, beispielsweise mit der TCG und Tabletop Area. Außerdem ist es klasse, dass mit Blizzard und Bethesda große Publisher dabei sind.
Gianni Sommer, Co-Founder Games Ground Berlin
Beste CAGGTUS bisher
Wir haben die beste CAGGTUS bisher erlebt – nicht nur vom Besucherandrang, sondern auch vom Aufbau des Events. Die Entwicklung ist zu sehen, etwa mit der Präsenz von Blizzard und Bethesda. Der Sprung vom letzten zu diesem Jahr ist sehr deutlich.
Die Besucherinnen und Besucher sind sehr offen, super freundlich und wissbegierig, gerade in der LAN haben wir auch eine starke Community, die jedes Jahr bei uns am Stand ist. Wir freuen uns, wenn wir unsere Produkte direkt erklären können und sie unsere Produkte anfassen und testen können.
Alexander Jakoby, Gründer und CEO Nyfter
Wurden direkt zu Beginn regelrecht überrannt
Für uns als Neuaussteller war die CAGGTUS 2026 ein voller Erfolg. Wir wurden direkt zu Beginn der Messe regelrecht überrannt und hatten durchgehend gute Gespräche mit Besucherinnen und Besuchern. Besonders das direkte Feedback vor Ort war für uns extrem wertvoll – sowohl zu unseren Gaming-Headsets als auch zu unseren PRO-Produkten, nach denen ebenfalls gezielt gefragt wurde.
Was die CAGGTUS für uns als Aussteller besonders interessant macht, ist die Mischung aus sehr engagierter Community, hoher Relevanz für unsere Zielgruppe und einer Atmosphäre, die echte Gespräche ermöglicht, nicht nur oberflächlichen Kontakt. Für uns steht fest: Die CAGGTUS ist ein Format mit großem Potenzial – und wir können uns sehr gut vorstellen, auch in Zukunft wieder dabei zu sein.
Matthias Heilig, Product Marketing Manager Gaming Beyerdynamic
Wertvolle Plattform, um breites Publikum zu erreichen
Für uns als Marke mit starkem Fokus auf den kompetitiven eSport bietet die CAGGTUS eine wertvolle Plattform, um auch ein breites Publikum zu erreichen. Gerade bei unseren Produkten ist das Live-Erlebnis entscheidend. Performance wird am besten direkt vor Ort erfahrbar. Entsprechend hoch ist die Relevanz von Event-Marketing für uns. Besonders positiv waren die zahlreichen Gespräche mit den Besuchenden: Das Feedback war durchweg authentisch und praxisnah. Die Kombination aus Community-Nähe und unmittelbarem Produkterlebnis macht die CAGGTUS für uns attraktiv.
Dennis Jansen, Marketing Manager DACH Zowie
Passendes Umfeld und aktive Community
Unser Messe-Engagement auf der CAGGTUS Leipzig war für uns eine gute Gelegenheit, eBay Live in einem passenden Umfeld zu präsentieren und mit einer aktiven Community in Kontakt zu treten. Besonders positiv in Erinnerung geblieben sind uns die gut bespielten Eventflächen, die Tabletop Area und die angenehme Zusammenarbeit mit dem Team vor Ort.
Lara Day, Head of eBay Live Germany
Mix aus Innovation, Leidenschaft und regionaler Stärke
Die CAGGTUS Leipzig ist für uns jedes Jahr ein fester Termin im Kalender. Da sie praktisch in unserer eigenen Wohnstube stattfindet, ist es uns besonders wichtig zu zeigen, welche Schaffenskraft, Kreativität und Innovation aus Leipzig und Sachsen kommen.
Bereits im vergangenen Jahr konnten wir auf der CAGGTUS Leipzig den Release-Termin unseres Hits „Nice Day for Fishing“ auf besondere Weise präsentieren: Er wurde exklusiv durch eine persönliche Grußbotschaft aus Neuseeland von Viva La Dirt League verkündet. In diesem Jahr haben wir erneut einen besonderen Akzent gesetzt und eine innovative Technologie aus den USA direkt in unser Spiel integriert und diese in Form eines spielbaren Prototyps präsentiert, der Games tatsächlich „riechbar“ macht.
Abseits der technologischen Highlights ist es für uns jedes Mal beeindruckend zu sehen, wie dynamisch die Indie-Szene hier wächst und wie viele spannende, kreative Titel in der Indie Area entdeckt und direkt angespielt werden können. Genau dieser Mix aus Innovation, Leidenschaft und regionaler Stärke macht die CAGGTUS für uns so besonders.
Konrad Kunze, CEO FusionPlay